Assetto Corsa EVO: screens, video anteprima e dettagli interessanti...

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Come già sappiamo, dal 16 Gennaio sarà disponibile per PC, in accesso anticipato su Steam, il nuovo Assetto Corsa EVO della Kunos Simulazioni. Il trailer di lancio, che riportiamo qui di seguito, è stato già analizzato in ogni minimo fotogramma dagli appassionati di simracing, che hanno già pubblicato varie "analisi" in video, le più interessanti le trovate nel topic dedicato sul forum in italiano.

Marco Massarutto, co-founder della Kunos, si è espresso con le seguenti parole riguardo al lancio del gioco: "EVO è tutto incentrato sulla cultura delle auto e sull'amore per la guida. Per la prima volta in Kunos, abbiamo scelto un "linguaggio" e uno stile diversi per il trailer ufficiale di EVO, concentrandoci sull'essenza di ciò che amiamo. La passione per le auto non è una questione di età, esperienza, conoscenza o opportunità: è qualcosa che viene da dentro. Puoi amare una supercar anche se non sarai mai in grado di comprarne una. Il modo in cui esprimi la tua passione, che si tratti di un poster nella tua stanza, di giocare con le auto RC, di guidare in un simulatore o di un'auto vera, non ha importanza; dipende interamente da te. EVO è solo uno di quei modi. Alcuni di noi iniziano da bambini, altri da adolescenti, altri da adulti. Non importa: la passione per le auto non ha limiti. Stiamo offrendo ai nostri fan una simulazione di guida e corse che, indipendentemente da ciò che stanno cercando, se sono appassionati di auto, adoreranno".

Everyeye invece, ha pubblicato stamattina il video che trovate qui sotto, riportando anche alcune risposte che proprio Massarutto ha fornito ad alcune domande fattegli dal giornalista. In sintesi, le informazioni più interessanti fornite da Marco sono:

  • la IA di Assetto Corsa EVO è stata ulteriormente migliorata
  • il giocatore progredirà con esperienza, valutazione, classifica, in una sorta di carriera presumibilmente
  • il nuovo motore grafico (che ricordiamo essere stato creato internamente dalla Kunos, come il primo Assetto Corsa) consentirà il modding, ma non è ancora chiaro come e quando il modding sarà reso disponibile
  • presenti ciclo giorno/notte 24 ore, con meteo dinamico completo, completamente personalizzabile, che cambia in tempo reale senza effetti precalcolati
  • l'aderenza della pista e la gomma dipenderanno non solo dalle condizioni meteorologiche, ma anche dalla traiettoria delle auto e dal numero di auto in pista; se non piove troppo, la parte della pista in cui passano la maggior parte delle auto sarà più asciutta di altre; la pendenza della pista determinerà dove si accumula l'acqua, quindi la pista si asciugherà più velocemente in alcune aree rispetto ad altre
  • il meteo, la densità delle nuvole, il colore utilizzeranno mesh procedurali calcolate in tempo reale che hanno tutte un impatto sulla luce e sulle ombre sul terreno; vengono presi in considerazione anche l'ora del giorno, la posizione geografica e la stagione
  • non mancheranno funzionalità specifiche per il multiplayer e le gare online
  • Assetto Corsa EVO sarà assolutamente simulativo al 100% e sarà supportato e sviluppato per molti anni a venire
  • anche Assetto Corsa Competizione, seppur non godrà di grandi cambiamenti in futuro, continuerà ad essere attivo e supportato dalla Kunos

Oltre a guardare l'intero filmato di anteprima, deliziatevi gli occhi con alcuni screens inediti e fateci sapere cosa ne pensate nel topic dedicato sul forum italiano.

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